在Steam平台上,融合卡牌构筑与叙事驱动的游戏并不少见,但Klei Entertainment开发的《欺诈之地》(Griftlands)却以独特的风格和深度脱颖而出,这款游戏将roguelike卡牌战斗、多线剧情选择与黑色幽默的世界观巧妙结合,为玩家带来了一场充满变数与策略的冒险之旅。
双重卡牌系统:战斗与谈判的博弈
《欺诈之地》的核心玩法分为两大模块:战斗卡组与谈判卡组,玩家不仅需要通过武力击败敌人,还能通过话术和谈判技巧化解冲突,两种模式各有独立的卡牌机制和策略深度:

- 战斗卡组:侧重攻击、防御和连招,类似传统卡牌游戏;
- 谈判卡组:通过逻辑说服、威胁或欺诈影响对手心态,最终使其屈服。
这种双系统设计让玩家在每场遭遇中都能自由选择解决方式,大大提升了游戏的自由度。
剧情驱动的roguelike体验
游戏以三位主角的视角展开(后续更新增加至五人),每位角色拥有独立的背景故事和任务线,玩家的选择不仅影响剧情分支,还会改变NPC的态度、解锁隐藏任务,甚至触发意想不到的连锁反应。
- 帮助某个派系可能招致另一方的追杀;
- 在谈判中撒谎可能短期获利,但长期损害信誉。
这种动态叙事让每次游戏体验都充满新鲜感,符合roguelike“永久死亡”机制下的重复可玩性。
Klei标志性的美术与幽默
Klei一贯的手绘风格在《欺诈之地》中再次大放异彩,夸张的角色造型、荒诞的对话文本(比如一只想成为律师的鲨鱼),以及赛博朋克与西部风格的混搭世界观,为游戏注入了鲜明的个性,即便在紧张的战斗中,无厘头的台词也能让人会心一笑。
策略深度与平衡性
游戏初期可能因卡牌组合不足而显得困难,但随着解锁新卡牌和天赋,玩家能逐步构建出强力流派(如“流血叠伤流”“心理战谈判流”),随机事件和Boss战的难度曲线仍颇具挑战性,需要灵活调整策略。
Steam社区的持续支持
Klei通过多次更新优化了平衡性,并新增了Mod工坊支持,玩家可以下载创意工坊中的自定义卡牌、剧情模组,进一步扩展游戏内容。
值得一试的独特之作
《欺诈之地》用卡牌玩法包裹了一个充满生机的世界,既有硬核的策略性,又不失叙事的温度,如果你喜欢《杀戮尖塔》的战斗或《极乐迪斯科》的文本魅力,这款游戏绝对值得加入Steam愿望单。
评分:9/10
推荐人群:卡牌策略爱好者、剧情党、roguelike玩家。







