LOL飞机,被高估后的落差感”聚焦于游戏《英雄联盟》(LOL)中的飞机这一角色,它暗示飞机曾被玩家给予较高期待,然而在实际游戏过程中,却未能如预期般表现出色,产生了落差,或许是技能机制、伤害输出或在团队中的作用等方面未达预想,这种高估与现实表现间的差距,引发玩家对飞机角色强度与定位等的探讨,反映出玩家对其在游戏环境中表现的失望情绪。
在《英雄联盟》的广袤英雄宇宙里,飞机——英勇投弹手库奇,曾经也有过被寄予厚望的时刻,随着版本的不断更迭以及英雄生态的演变,不得不让人感慨一句:lol飞机好垃圾。
从技能机制来看,飞机的技能组合在如今这个百花齐放的英雄环境中显得有些平庸,Q技能“磷光炸弹”,虽然能够造成范围伤害,但那可怜的伤害数值以及相对较短的射程,使得它在对线期很难有效地压制对手,更别提在团战中打出成吨的输出了,W技能“瓦尔基里俯冲”,原本是一个很有特色的位移技能,可它的使用条件却十分苛刻,在靠近敌方英雄时使用,很容易就冲进了敌人的包围圈,成为集火的目标;而在远距离使用时,又无法对敌人造成实质性的威胁,且还有较长的冷却时间,往往在关键时刻无法及时使用来调整位置。
E技能“格林机枪”,看似可以在短时间内打出多段伤害,可实际效果却差强人意,伤害低暂且不说,其攻击范围也有限,在面对灵活的敌人时,很难将伤害完整地打出来,大招“火箭轰击”,这应该是飞机相对有威慑力一点的技能了,然而它的弹药机制也让人头疼,前期弹药数量有限,不能频繁使用来消耗敌人,后期虽然弹药会有所增加,但伤害却又跟不上节奏,在面对敌方前排时,就如同隔靴搔痒。
在对线方面,飞机面对大多数射手英雄都占不到便宜,像女警这样手长的英雄,能够轻松地在飞机的射程外进行消耗;而像卢锡安这种爆发高的英雄,在对拼时也能轻松地压制飞机,飞机那不算高的基础伤害和较短的攻击距离,让它在对线期就陷入了被动。
团战中的飞机更是有些尴尬,由于自身比较脆弱,需要在一个相对安全的位置输出,可一旦敌方刺客或者战士突脸,飞机很难有足够的自保能力,不像一些有强大位移或者保命技能的射手,飞机在被敌方盯上后,往往只能眼睁睁地看着自己被击杀,飞机的输出很难在团战中起到决定性的作用,无论是对敌方后排的威胁还是对前排的消耗,都难以和其他热门射手相提并论。
可能有人会说,没有垃圾的英雄,只有不会玩的玩家,但不可否认的是,在当前的游戏环境下,飞机在各方面的表现确实差强人意,从曾经的热门英雄到如今的冷板凳常客,飞机的处境让人唏嘘,或许在未来的某个版本,设计师会对它进行调整和加强,让它重新在召唤师峡谷中绽放光彩,但就目前而言,lol飞机给人的感觉真的是好垃圾。








