Steam存在最长两周不在线的设定,这一规定影响着玩家在虚拟世界中的暂别与回归,玩家可能因各种原因暂离Steam平台长达两周,在这段时间里,他们会错过平台上的新游戏发布、限时活动等动态,而当两周期满回归时,又需要重新适应虚拟世界的变化,比如新上线游戏的玩法、社交圈子里的新动态等,这种暂别与回归的模式